WoW Forever

Sistema de Legado de WoW Forever: puntos, árboles y recompensas

Cómo funciona el Legado en WoW Forever: cómo ganar puntos, todas las ventajas de los tres árboles, el tope de 16 puntos, las recompensas y tres formas de gastarlos.

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El Legado es el sistema de progreso de cuenta de WoW Forever. Completas desafíos de Legado (subir una clase, maximizar una profesión, rangos de JcJ, completar raids), cada uno da 1 punto de Legado, y esos puntos se gastan en ventajas de tres árboles. Los puntos son de tu cuenta Battle.net, pero cada personaje los reparte a su manera.

Lo esencial

  • Ganar: los puntos salen de desafíos de toda la cuenta, no de un solo personaje.
  • Gastar: en el lanzamiento cada personaje puede gastar hasta 16 puntos. Cada árbol llega a 25, así que no puedes llenarlo todo.
  • Coleccionar: cada punto que ganas, lo gastes o no, avanza una pista de recompensas con cosméticos.
  • Abrirlo: la ventana de Legado se desbloquea con tu primer punto y se abre con la tecla Y por defecto.

Tu primer personaje empieza sin puntos: el primero llega al nivel 25 o al llegar a 150 en una profesión de fabricación. El Legado sobre todo acelera a tu segundo personaje y los siguientes.

Cómo ganar puntos de Legado

Categoría Puntos Qué cuenta
Clases 27 Niveles 25, 45 y 60 con cada una de las nueve clases
Profesiones de fabricación 18 Habilidad 150, 225 y 300 en Alquimia, Herrería, Encantamiento, Ingeniería, Peletería y Sastrería
JcJ 9 Rangos de honor 3, 7, 10, 13 y 14; Exaltado con una facción de campo de batalla; semanas 4, 7 y 10 de la travesía de Campo de Honor
Mazmorras 3 Grupos de mazmorras Novato, Experimentado y Maestro
Raids 3 Completar Hyjal Summit, Barrow Deeps y Guarida de Onyxia
Aventura 2 Explorar Azeroth y una cadena de misiones larga

Blizzard dice que en el primer tramo se pueden ganar 65 puntos; la lista de la beta suma 62, así que habrá algunos desafíos más en el lanzamiento. Las profesiones de recolección (Minería, Herboristería y Desuello) no dan puntos de Legado, algo a tener en cuenta al elegir tus profesiones.

Los tres árboles de ventajas

Dejamos los nombres de las ventajas en inglés porque aún no hay traducción oficial confirmada.

Profesiones

Ventaja Rangos Efecto (valores de la beta)
Working Overtime 5 +4 % por rango de probabilidad de subir habilidad en cualquier profesión
Bountiful Harvest 5 +20 % de materiales escasos en Minería, Herboristería y Desuello
Luremaster 2 Probabilidad de un pez extra con un cebo activo
Performance Bonus 3 5 % de probabilidad de doble Merchant’s Favor al entregar un cajón de suministros
Bartering 2 Precios de vendedor 5 % más baratos
Master Chef 5 10 % de probabilidad de un resultado extra al cocinar
Dedicated Study 1 +1 de habilidad en tu profesión más baja

Aventura

Ventaja Rangos Efecto (valores de la beta)
Well Rested 5 La experiencia de descanso se acumula 4 % más rápido y su tope sube 4 % por rango
Thrill of Adventure 5 Matar enemigos restaura 1 % de vida y maná en 10 s (solo mundo abierto)
Field Medicine 2 “Vendado recientemente” dura 5 s menos (solo mundo abierto)
Field Guide 3 8 % menos de reutilización en objetos de campamento
Talented 5 Los puntos de talento empiezan un nivel antes por rango, del 10 hasta el 5 (siguen siendo 51 en total)
High Alert 2 Mejor detección de sigilo (no en campos de batalla)
Frequent Flier 1 Rutas de vuelo 50 % más baratas y monturas de vuelo 20 % más rápidas

Ingenio (Resourcefulness)

Ventaja Rangos Efecto (valores de la beta)
Gourmand 3 Los beneficios de comida duran 33 % más
The Quick and the Dead 2 Más rápido estando muerto; hechizos de ayuda gratis 1 min tras resucitar
Reinforce 5 8 % menos de pérdida de durabilidad al morir
Diplomat 5 +2 % de reputación
Permanence 2 Los beneficios largos de grupo y el descanso del campamento duran 50 % más
For Great Honor 5 +2 % de honor
Reagent Economy 1 Las habilidades de clase ya no necesitan componentes de vendedor

Cada árbol tiene además dos ventajas ocultas que Blizzard marcó para una actualización futura.

Tres formas de gastar 16 puntos

Son sugerencias nuestras con valores de la beta, no configuraciones oficiales.

Objetivo Ventajas (16 puntos)
Subir alts rápido Talented 5 · Well Rested 5 · Thrill of Adventure 5 · Frequent Flier 1
Oro y profesiones Bountiful Harvest 5 · Working Overtime 5 · Performance Bonus 3 · Bartering 2 · Dedicated Study 1
Nivel máximo y JcJ For Great Honor 5 · Reinforce 5 · Gourmand 3 · Permanence 2 · Reagent Economy 1

Guías de la comunidad indican que las ventajas de Legado se pueden olvidar con un instructor de clase; revisa el costo en el juego antes de experimentar.

Pista de recompensas

Las recompensas cuentan todos los puntos que ganaste, incluso más allá de los 16 que puedes gastar:

Puntos ganados Recompensa
15 Holstered Replica Ironforge Air Rifle (juguete)
25 Spectral Bear Cub (mascota)
40 Spectral Bear Tabard (tabardo)
55 Reins of the Spectral Bear (montura)

Se reclaman con el tabernero Wiley en Trinquete (Ratchet).

Hardcore

Los puntos ganados con personajes Hardcore sirven en personajes normales, pero no al revés. Hardcore tiene sus propios desafíos en lugar de los de JcJ y llega después del lanzamiento.

Los valores de la beta pueden cambiar antes del 4 de noviembre. Actualizaremos esta página con la versión final.

Fuentes y estado de los datos

Fuentes revisadas el 19 de octubre de 2026. Los detalles de beta pueden cambiar; cada referencia conserva su tipo.

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