Fuentes revisadas . Resúmenes de Road to 60 Forever con enlaces a los anuncios de Blizzard.
Responsable de los resúmenes y consejos: Road to 60 Forever. Cómo trabajamos.
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Noticias de Forever
Ilustración editorial
Fuente: Blizzard
Esta semana: campos de batalla, clases y mazmorras
Blizzard reúne avances de clases, novedades de PvP y un podcast sobre leveo en mazmorras y misiones.
Qué puedes hacer con esta noticia
Elige el anuncio que afecte a tu clase y compáralo con las herramientas de tu nivel. Usa los avances de clase y las notas de beta para decidir qué revisar en tu ruta guardada.
Lee el anuncio original y compara las herramientas afectadas a tu nivel actual. Usa los enlaces de clase para revisar tu ruta de talentos y tu barra de habilidades.
Preparación de venenos y efectos de daño del brujo.
Qué puedes hacer con esta noticia
Lee el anuncio original y compara las herramientas afectadas a tu nivel actual. Usa los enlaces de clase para revisar tu ruta de talentos y tu barra de habilidades.
Guerrero y sacerdote: recursos y herramientas compartidas
Cambios de acceso del sacerdote y recursos del guerrero.
Qué puedes hacer con esta noticia
Lee el anuncio original y compara las herramientas afectadas a tu nivel actual. Usa los enlaces de clase para revisar tu ruta de talentos y tu barra de habilidades.
Herramientas básicas del cazador y formas del druida.
Qué puedes hacer con esta noticia
Lee el anuncio original y compara las herramientas afectadas a tu nivel actual. Usa los enlaces de clase para revisar tu ruta de talentos y tu barra de habilidades.
El anuncio oficial señala el 21 de octubre como último día completo de pruebas antes de preparar el lanzamiento.
Qué puedes hacer con esta noticia
Haz una lista breve de habilidades o talentos que quieras revisar durante las pruebas. Guarda la ruta usada y anota la versión junto a las observaciones que quieras retomar al lanzamiento.
Paladín: sellos, sanación y herramientas para tanquear
El análisis oficial presenta sellos persistentes y Consagración básica.
Qué puedes hacer con esta noticia
Lee el anuncio original y compara las herramientas afectadas a tu nivel actual. Usa los enlaces de clase para revisar tu ruta de talentos y tu barra de habilidades.
Estos resúmenes vienen de los avances de clases publicados por Blizzard. Cada tarjeta muestra la fecha y la fuente original; “Cómo puede afectar tu build” es nuestra interpretación. Consulta las notas de beta para los cambios publicados después.
Planifica cambios de actitud junto a talentos defensivos.
Tu plan de actitudes importa junto a la ruta de talentos. Antes de una mazmorra, identifica qué botones podrás usar tras cambiar de actitud y qué defensivos encajan con tu rol. Compara dos rutas guardadas en vez de elegir solo por el daño mostrado.
Qué revisar antes de jugar
Elige el rol de esta salida: tanque o daño.
Revisa habilidades de entrenador antes de gastar puntos por costumbre de Classic.
Revisa gestión de sellos y habilidades de entrenador.
Separa lo que aprendes del entrenador de lo que eliges con talentos. Para tanquear, revisa las herramientas de tu nivel; para daño o sanación, compara qué ganas y qué sacrificas. Prepara la misión de arma de clase antes de reunir un grupo para Minas de la Muerte.
Disparo de puntería pasa a ser básico al nivel 20.
Las trampas en combate tienen 30 segundos de reutilización.
Cómo puede afectar tu build
Revisa puntos de talento y colocación de trampas.
Planifica la posición de tu mascota y de la trampa antes de atraer enemigos. Tener una herramienta no obliga a usarla en cada grupo: acuerda primero qué enemigo quieren controlar. Revisa el entrenador para que el orden de puntos corresponda a la referencia actual.
Qué revisar antes de jugar
Comprueba el objetivo de la mascota antes de enviarla.
Evita dañar enemigos que el grupo mantiene controlados.
Los venenos competían con encantamientos temporales de armas.
Diseño anunciado
Los venenos pueden coexistir con encantamientos temporales.
Aumentan las cargas de venenos.
Cómo puede afectar tu build
Prepara venenos junto a mejoras de armas.
Haz una checklist para preparar tus armas en vez de depender de la memoria. Comprueba veneno y mejora activos, y acuerda el primer objetivo y los cortes de hechizos. Estos cambios amplían opciones de preparación; no demuestran una posición medida en daño.
Qué revisar antes de jugar
Inspecciona ambas armas antes de entrar.
Acuerda con el grupo qué lanzamiento vas a interrumpir.
Fear Ward y Devouring Plague dependían de la raza.
Diseño anunciado
Ambas se ofrecen a todo sacerdote al nivel 20.
Espíritu divino pasa a ser básico al nivel 30.
Cómo puede afectar tu build
Elige raza considerando sus demás herramientas.
Decide la raza y la barra de habilidades por separado. Consulta el filtro de nivel antes de planear una mazmorra: una habilidad futura no es una herramienta disponible hoy. Si vas a sanar, repasa los botones de emergencia y las pausas de maná con el tanque.
Qué revisar antes de jugar
Compara las demás raciales en la guía de razas.
Comprueba niveles de aprendizaje en vez de copiar una barra de nivel 60.
Los tótems de beneficios persistentes duraban dos minutos.
Diseño anunciado
Duran cinco minutos; los de corta duración conservan su duración.
Proyección totémica mueve tótems desde el nivel 22.
Cómo puede afectar tu build
Planifica ubicación y movimiento de tótems.
Decide qué tótems necesita el grupo en esta pelea y cuándo los moverás. Una duración mayor no elimina la necesidad de colocarlos bien. Usa el filtro de nivel para separar lo que puedes aprender hoy de lo que estás preparando para más adelante.
Qué revisar antes de jugar
Prepara la ubicación de tótems antes de la pelea.
Revisa el gasto de recursos cuando el grupo cambie de posición.
Bloque de hielo ocupaba la quinta fila de Escarcha.
Diseño anunciado
Bloque de hielo pasa al hito de 16 puntos.
Descarga de pirofrío se aprende al nivel 40.
Cómo puede afectar tu build
Compara acceso a defensivos con tu ruta.
Compara cuándo consigue defensivos tu ruta, además del reparto final. Guarda órdenes de puntos alternativos y comprueba qué podrás usar al nivel de tu próxima mazmorra. Coordina el control para que el grupo sepa qué objetivo dejar tranquilo.
Qué revisar antes de jugar
Acuerda una marca para el objetivo de control.
Comprueba los puntos necesarios antes de contar con un defensivo.
Pasan a ser Banes, separados de maldiciones de utilidad.
Las mascotas escalan con estadísticas de su invocador.
Cómo puede afectar tu build
Planifica daño y utilidad por separado.
Prepara daño periódico, utilidad y órdenes de mascota como partes separadas de tu barra. Antes de una mazmorra, acuerda qué utilidad necesita el grupo y qué debe atacar la mascota. El escalado anunciado no demuestra que una build gane en todos los encuentros.
Qué revisar antes de jugar
Comprueba actitud y objetivo de la mascota antes de atraer enemigos.
Consumibles y raciales funcionan en formas; la mayoría de bombas siguen excluidas.
Piel de corteza también funciona en formas.
Cómo puede afectar tu build
Comprueba excepciones al preparar consumibles.
Organiza un plan de emergencia para cada forma que vayas a usar. Consulta excepciones de objetos y raciales en su texto, sin asumir que todos los botones funcionan transformado. Si cubres varios roles, avisa cuándo puedes cambiar y qué recursos necesitas.
Qué revisar antes de jugar
Revisa excepciones de objetos antes de la mazmorra.
Acuerda con el grupo tu rol principal y el de apoyo.
Los anuncios, las notas oficiales y nuestra referencia importada pueden corresponder a versiones distintas. Consulta sus fechas y el estado de los datos. Datos y fuentes.